La famille Martin
- Joueur vertRéflexes de chat31
- Joueur rougeEncyclopédie vivante27
- Joueur roseMémoire d'éléphant22
- Joueur bleuŒil de lynx20
4 manches, une seule tablette.
Un quiz et des mini-jeux qui se jouent sur un seul écran, au milieu de la table. Chacun reçoit des questions à sa taille, de 7 à 97 ans.
Tapez dans votre coin dès que vous voyezun cercle rouge
Essayez : tapez un coin au bon moment.
Chacun son niveau
Chaque joueur choisit son niveau : Caneton, Canard ou Colvert (Canette, Cane ou Cane colvert pour les joueuses). Coin Coin lui pose une question du bon calibre. Léo peut battre Papa, et Mamie ne s’ennuie pas.
| Joueur | Sa question | Difficulté |
|---|---|---|
| Léo Caneton | Combien de pattes a une araignée ? | |
| Jade Cane | Quel gaz les plantes absorbent-elles pour faire la photosynthèse ? | |
| Papa Colvert | Combien de cœurs possède une pieuvre ? | |
| Mamie Cane colvert | Quel est le plus petit pays du monde ? |
Le programme d’une soirée
Chaque manche récompense un talent différent : savoir, réflexes, intuition, mémoire. Personne ne gagne tout, et c’est voulu.
Chacun son tour, une question choisie selon son niveau. L'écran se retourne vers le joueur assis en face.
Chaque joueur garde un doigt près de son coin d’écran. Une forme apparaît : si c’est la bonne, le premier qui tape marque.
« Combien de touches sur un piano ? » Chacun tape son estimation en cachette, puis toutes les réponses tombent ensemble sur une règle graduée.
Quatre couleurs s’allument dans un ordre précis. Répétez la suite sans erreur : elle s’allonge à chaque fois.
Après la partie
À la fin, Coin Coin distribue un titre à chaque joueur et compose une carte de fin de partie, prête à être envoyée dans le groupe de la famille. Sans les prénoms des enfants, sauf si vous le choisissez.
4 manches, une seule tablette.